Lumistar CARRY

La machine de shoot basket mobile à intelligence artificielle et système tri-caméra

Le Lumistar CARRY est un robot d'entraînement de basketball. Son système d'intelligence artificielle tri-caméra suit les déplacements du joueur, lit les trajectoires à 360 degrés et lui sert la balle dans sa zone de tir au bon moment. Un filet capteur placé sous le panier récupère la balle et la renvoie, pour enchaîner les répétitions sans temps mort ni partenaire. À la fin de la séance, le système restitue un rapport de données exploitable par le joueur comme par l'entraîneur.

Lumistar CARRY, robot d'entraînement basket à IA tri-caméra qui sert la balle au joueur sous le panier

Capacités

Ce que fait le CARRY

  • Système d'intelligence artificielle tri-caméra
  • Suivi des déplacements du joueur en temps réel
  • Lecture des trajectoires de tir à 360 degrés
  • Passe de la balle dans la zone de tir, au bon moment
  • Machine mobile qui se déplace et ne reste pas fixe
  • Filet capteur et renvoi de balle sous le panier
  • Commande gestuelle
  • Rapport de progression et de données après la séance
  • Système d'entraînement intelligent Cycle : perception 4K, décision en 0,1 seconde (puce de niveau automobile), restitution des données
  • Présenté au CES 2026
Le CARRY en séance de tir

Cette séquence montre le Lumistar CARRY en séance de tir : le système tri-caméra suit les déplacements du joueur, la machine sert la balle dans sa zone de tir au bon moment, puis le filet capteur placé sous le panier récupère et renvoie le ballon. Aucun tarif ni chiffre technique non confirmé n'est repris dans notre texte.

En séance

Une séance sans partenaire ni temps mort

Le filet capteur placé sous le panier récupère chaque ballon et le renvoie automatiquement, pour enchaîner les répétitions sans interruption. Le CARRY se pilote aussi par commande gestuelle.

Un cycle continu

Perception, décision, restitution

  1. Perception

    Grâce à son système tri-caméra et à une vision 4K, le CARRY reconstruit la structure du terrain, lit la vitesse et la trajectoire du ballon et capte chaque déplacement du joueur. Toute décision commence par une perception juste de la réalité.

  2. Décision

    Portée par une puce de niveau automobile, la machine boucle une décision complète en 0,1 seconde. Plutôt que de suivre un scénario figé, elle perçoit l'état et le niveau du joueur, lit le retour de l'action précédente et ajuste la passe suivante, sa forme et son rythme.

  3. Restitution

    Le système enregistre les données clés, identifie ce qui peut progresser et transforme chaque séance en plus qu'un simple moment. L'analyse révèle la direction de la prochaine séance : un progrès durable repose sur un retour clair et suivi dans le temps.

Données & progression

Chaque séance nourrit la suivante

En fin de séance, le CARRY restitue un rapport de données exploitable par le joueur comme par l'entraîneur, pour donner une lecture claire de la progression dans le temps.

Le rapport de données, en fin de séance

Cette séquence présente le volet suivi de données du Lumistar CARRY : après chaque séance, les données d'entraînement sont restituées pour donner une lecture claire de la progression du joueur dans le temps. Aucun chiffre non confirmé n'est repris dans notre texte.

Caractéristiques

Fiche technique

Seules les caractéristiques confirmées par une source officielle sont détaillées ci-dessous. Les valeurs chiffrées non publiées à ce jour (poids, dimensions, autonomie, portée, cadence, garantie, conformité) sont affichées à l'état « à confirmer », jamais remplacées par un chiffre inventé.

Systeme de vision
Système d'intelligence artificielle tri-caméra (source : fiche marque Lumistar)
Suivi du joueur
Suivi des déplacements du joueur en temps réel (source : fiche marque)
Trajectoires
Analyse des trajectoires de tir à 360 degrés (source : fiche marque)
Renvoi de balle
Filet capteur sous le panier et renvoi de balle (source : démonstration marque)
Commande
Commande gestuelle (source : démonstration marque)
Perception
Caméra 4K, reconstruction spatiale du terrain (source : PDF marque, système Cycle)
Boucle de decision
Boucle de décision complète en 0,1 seconde, puce de niveau automobile (source : PDF marque, système Cycle)
Restitution
Rapport de données en fin de séance (source : PDF marque et démonstration)
Mobilite
Machine mobile qui se déplace sur le terrain (source : fiche marque)
Cadence de tir
[SPEC A CONFIRMER]
Portee
[SPEC A CONFIRMER]
Capacite du reservoir
[SPEC A CONFIRMER]
Autonomie
[SPEC A CONFIRMER]
Poids
[SPEC A CONFIRMER]
Dimensions
[SPEC A CONFIRMER]
Garantie
[SPEC A CONFIRMER]
Conformite CE
[SPEC A CONFIRMER]

Source : spécifications officielles Lumistar

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